viernes, 23 de diciembre de 2011

Felices vacaciones navideñas!!

Últimamente hemos estado ocupados, aprovechando los primeros días de vacaciones hicimos clear un par de dynamis (Valkrum y Bubumiru) y aprovechamos para conseguir algo de dinero que vendrá muy bien para el nuevo equipo.

La Genkai 10 fue complicada por que probamos los de siempre, con una set poco adecuada, finalmente decidimos probar shoutS por separado, y aunque yo no apostaba nada por mi party, lo conseguimos a la primera casi rompiendo el record actual, con esta increíble set, Bardo lv 91, Monk 95, Thf 95, Nin 95, SMN 94 y yo (Drg 95)  el éxito total de la fight es del sum y el 2horas de Alexander
También se comenta mucho que se puede hacer mana burn con 4 magos negros 1 bardo y cualquier otro job que va de "invitado especial" XD. Después de la fight con éxito en una tarde subí Nin, Thf, Dnc y Drg a lv 99, activé también la nueva weapon skill de drg y logré subir a level 3 la de dnc/thf (completas, las nuevas ws son unos 100 merits en total).


También hice los eventos navideños con Darlo y Koringo y nos echamos unas risas y no mucho más que contar, mañana Kori y yo nos vamos de viaje, a ver a la familia por navidad, con lo que hasta después de Reyes no estaremos muy activos. Os deseamos unas Felices Fiestas y próspero Año Nuevo 2012 :)





Fiestas Navideñas, Vanadiel 2011





Genkai 10, quest Beyond Infinity

jueves, 15 de diciembre de 2011

Cuarta y quinta mog-tablet, level 99 muy cerca.

Ayer mientras estaba en clase, Kori se portó y me puso ffxi a actualizar, tardó unas cuatro horas pero al poco de entrar nos enteramos que para poder hacer la última genkai había que conseguir unas piedras que sólo las dan mobs que estén fuera de Abyssea y sean superiores a lv 90, nos fuimos a un camp escondido de Bastok y usé mi thf para encontrar dos piedras y nos falta una más para Alisza. Hoy por la tarde seguramente hagamos la fight, que es de 6 personas contra el maestro de Maat, un taru muy majo y con muy mal caracter según dicen XD.

Esta semana y la anterior volví a encontrar tabletas casi sín proponerme buscarlas, en resúmen las recompensas de la primera y la segunda (el año pasado) fueron Temperance: Nomad Moogle Statue x2 que al ser rare tuve que tirarlo y volver a cogerlo, la tercera y cuarta fueron tabletas Charity cuya recompensa eran dos Opaline dress (que vienen genial para la economía) y la quinta para variar una tablet of Wisdom, el regalo fue una enorme mesa de café para la mog, las últimas tabletas las encontré en tres semanas consecutivas lo que me confirma que aunque la gente las buscas, no es ni mucho menos como hace casi dos años, en estas ocasiones he tirado los tres anillos por que la experiencia ahora mismo es algo muy sencillo en ffxi.


Pronto fotos de la última genkai y primeros level 99 que serán drg (no veas como mete caña en aby, 5000 por ws XD) thf y dnc.

Pongo algunas fotos bonitas :)











Nueva af de dragoon, muy muy chula, me faltan las seals de casco y guantes.
 La última recompensa que recibí anoche por la mog-tablet Coffe table!! ^^




La nueva af de dnc de diseño no me convence mucho, pero de stats está genial.

Pronto más cosillas ^^ see yaaa!







lunes, 21 de noviembre de 2011

Tercera mog tablet!

Aunque ya casi no se usan, estaba con el thf por el mapa y la encontré minuto de empezar a buscarla, me hizo mucha ilusión encontrar otra tableta (la tercera) y por fin recibir una recompensa diferente, aunque el vestido opaline que me dieron lo puse a la venta por que tengo el de boda original ^^. También conseguí el thf a 75 y debe funcionar genial por que sacando la daga de th+1 lv 70 el item necesario para luchar contra el nm salió a la primera y solo había un 1% de posibilidades :D. Estoy muy feliz!!



jueves, 17 de noviembre de 2011

Galería con las primeras fotos

No tengo mucho tiempo así que he subido en plan rápido todas las fotos en una sola galería, pero están en orden.
De momento subí el thf a 70, dnc 92, drg 86, nin 86, smn 81. Con el tiempo y paciencia subiré a esos cinco a 95 y no creo que suba más por que es algo engorroso XD.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Volvemos :)

Es mi cumple! y uno de las muchas novedades del día de hoy es que volvemos Kori y yo al ffxi. No jugaremos demasiado pero hace mucha ilusión regresar a Vanadiel.
Anoche hice mi primera parte (de bienvenida) en Abyssea, con Arch, Parn, Zolu, Frej e Igres, muchísimas gracias a todos. Ya colgaré galerías más adelante :)

Saludos a todos!

lunes, 12 de septiembre de 2011

Pensando en volver, cada vez más a menudo.

Terminando los últimos días de vacaciones (después tocan las últimas del año en navidad), a Kori y a mi nos vienen muy buenos recuerdos del ffxi, leemos novedades, antiguos compis nos animan a volver, y la idea ronda nuestras cabezas. 
Kori trabaja muchas horas y aunque en mi caso el curro es parcial en nada empiezo con la uni, y quiero seguir con el blog de historia, que va francamente bien, con lo que entre los estudios, leer e investigar y la web, no nos queda mucho tiempo, por otro lado se pueden sacar ratitos los fines de semana, pero pagar 15 euros por jugar tres días al mes tampoco me hace mucho. Así que aunque tenemos ganas de volver vamos a esperar un poco más a ver como es la vuelta de las vacaciones y la rutina de nuevo.

Hasta pronto!


















domingo, 14 de agosto de 2011

Celestial Night, segundo aniversario de nuestro enlace en Vanadiel.

Aunque es una pena de que el aniversario real no coincida con el de ffxi (también sería raro por que conseguir una boda en ffxi tarda su tiempo, y además nuestro segundo aniversario real, pasó hace bastante ya, es a principios de año :P)

Hay un video del enlace en la entrada anterior, fue una noche mágica, y como cada año que la celebramos hacemos algo especial, este año improvisaremos algo también.

Solo puedo decir que somos muy felices y que deseo que paséis un feliz verano!

martes, 5 de julio de 2011

Noches de verano, Celestial Nights Sunbreeze festival


Una canción que me trae muchos y muy buenos recuerdos aunque solo tiene tres años de antigüedad en mi memoria, siempre que voy a las ferias en verano y veo los fuegos artificiales me acuerdo de ella, de Windurst, Bastok y Sandoria ^^, volveremos a hacer una visita de verano por Vanadiel? todo se andará, yo de momento dejo videos de mi canción favorita del verano :)













miércoles, 22 de junio de 2011

Rodreamers.com sigue online



Finalmente no cerramos el foro ya que tenemos idea de quizá, volver en verano, no sabemos si a ffxi o al ffxiv con el pc nuevo que tiene que llegar. De momento seguimos muy liados con el curro, la vida familiar, y en mi caso aunque ya tengo vacaciones de los estudios, sigo leyendo mucho y esforzándome al máximo para mi web de historia: www.dinastiashistoricas.blogspot.com

Hasta pronto!!

viernes, 3 de junio de 2011

Guía para Dancers, por Bea (me :P)

Comienzo yo también esta sección con un job extremo, el Dancer. Los dancers son extremistas en el sentido que, o se adoran o se odian. Hay mucha gente en el juego que subestima a los dancer (es por que no los conocen XD).

Comentaré mi experiencia con este job:

Inicios:

Empecé a jugar hace unos meses y había tantos jobs que no sabía cual coger, así que vi a Kori jugar un rato, y vi a una hume vestida de Sevillana, me impactó mucho, me pareció muy carismática. Luego vi un poquito como luchaban y terminé de convencerme.

Lo primero que hice fui subirme el monk a 30 y después ir a Up Jeuno a pedir a Laila la quest, que consistia en ir al pasado, bastante sencilla en general si te echan un poco de ayuda.
Después subirlo sola hasta nivel 18 es fácil, con sambas,healing, stuns y los curing waltz, es bastante raro que te maten, no necesitas un equipazo ni nada semejante. Luego en party también esta bastante bien, son buenos pullers y muy buenos suport, no pegan mucho, pero lo compensan curando (si curaran y pegaran igual, acabarían muertos demasiado rápido).
La verdad que con Dancer jamás me ha faltado party.

Equipo y Subjob:


Puedes conseguir equipo rare-ex muy bueno y sencillo de conseguir. Ejemplo el equipo unit cobra que dan con las campañas del pasado en Windurst, solo hay que tener paciencia con los puntos, aunque es una manera excente de subir el job (yo subi la dancer de 66 a 75 en campañas, y luego bastantes merits también), es muy bueno por que da store de tp, acuraccy y si está completo, añade counter ^^.
En cuanto a subjob el que mas merece la pena para mi, es el ninja, ya que te convierte en un tanque relativamente resistente (si no te pasas con los Curing Waltz XD). Las sombras Ichi y Ni están genial, y además puedes usar dos armas (La daga es lo mejor para Dancer, aunque la mejor segunda arma en mi opinión es la Joyeuse que consigues casi al final, recomiendo llevar Azoth y Joyeuse).


AF:
Con el tema de las afs hay algunos jobs necesitan mucha ayuda para conseguir las piezas, la af1 del Dancer es de las más sencillas de conseguir, es algo de dinero, paseos y algún que otro mini-juego bastante entrenenido . Además la af es muy completa de características, potencia los cures en un 10% además de dar Char que ayuda a curar más también, da destreza para mejorar los críticos y alarga los jigs.

Habilidades:

Los jigs hacen al dancer muy independiente, obtienes el spectral jig a level 25 que te proporciona invis y sneak, y cuanto más subes de level más dura la habilidad, con la af2 (las botas) la alargan tanto que te olvidas de que tienes que volvertela a poner, prácticamente no desaparece. el otro jig "ChocoboJig" hace que corras un 25% más durante dos minutos excepto si tienes las preciadas botas de la af2 que citaba arriba que puedes patearte mapas enteros a una muy buena velocidad. También tienes tus healing para quitarte paralyzes por ejemplo, o stun para evitar ataques besias de los enemigos . Los divine waltz curan a toda la party (100hp por persona), si los mobs hacen un sleepga, lo mejor es que el primero en despertar sea el dancer, y este despierte a toda la party con un divine ^^.

El tp es algo fundamental para los dancers, viven de ello, con ello hacen los waltz y los steps (Quick step quita agilidad, Box step quita defensa Shutter step baja la magia). a level 40 ganas la habilidad de "Reverse Flourish" que consiste en que lanzas un step cuesta 10 de tp y al usar la habilidad recuperas al momento 20 de tp. Lo cual es muy útil.

El dos horas:

Trance
el dos horas del dancer realmente no se aprecia hasta que no llegas a ser grande que empiezas a usarlo en partys para salvar vidas (y a veces sacrificar la tuya) el 2horas consiste en que durante 1 minuto, puedes usar tp sin límite y se reduce un poco el tiempo de recast, si un mob esta pegando muchísimo a un compañero, tu curas a tu compi sin parar, el mob se cabreara contigo si curas demasiado, te curarás tu, y cuando termine el dos horas una de dos, o matais al bicho o el bicho te mata a ti, pero es muy divertido ver al dancer bailar sin parar curando a todo el mundo a saco, yo no lo cambio por nada XD.

Gk5: Los Dancer es uno de los pocos jobs que para pasar de 70 no luchan contra Maat, nos toca Laila, ella es bastante rápida y como no podía ser de otra forma, algo tramposa XD. No tienes subjob en el combate y dependes mucho del tp y la suerte, no es un combate imposible, es divertido y emocionante. Es como luchar contra un espejo, con un poco mas de ventaja que tu XD

lv 75 Mertis:

El dancer tiene merits muy muy buenos, a parte de que es muy recomendable subir la evasión y daga al máximo. Potenciar el haste samba ( comienzas con un 5%, puedes potencioarlo hasta un 10%) o el Reverse Flourish (para recuperar mas tp con los steps, también muy recomendable, cada aumento son 3 más de tp que recuperas por step).


Los merits principales son:


Saber Dance (ataque): Da igual las dagas que lleves, el saber dance hace que pegues a random de 2 a 4 veces, no puedes echarte Healing (curar estados alterados) ni usar ningún tipo de watlz, recomiendo el saber dance con Drain samba III que recuperas mucha vida.
Fan Dance (defensa): No compatible con saber dancer. Anula cualquier samba que tengas puesta, a cambio reducee el golpe del adversario en un 90%, si te pegan un mordisco de 400 recibes de daño 40, eso sí, durante un número limitado de golpes, esta bien para tanquear nms en campañas junto con sombras.
No foot Rise: Recuperas un step sin necesidad de golpear a ningún mob, usar Reverse Flourish y se transforma en tp gratis, o en un stun oportuno .
Closed position (defensa): Un gran merit para solear, te da como plus si pegas cara a cara al mob, 3 de acuraccy y 3 de evasion, tienes 5 aumentos asi que puedes llegar a conseguir 15 de acuraccy y evasion extras, que siempre vienen bien.


Cosas muy buenas del dancer: Los jigs (spectral y chocobo---> 25%+ corriendo ;D ), los Healing Waltz (cura estados alterados, casi todos, petri no XD), Haste Samba (hace que todo el equipo pegue un 5% más rápido, con mertis hasta un 10% ) Drain Samba III (con cada golpe drenas bastante vida del mob, entre 10 y 18 hp por golpe) Curing Waltz IV (curas 700hp ampliable a más según el equipo). Realmente el curarte tu mismo, siempre que quieras te hace muy independiente, y eso no tiene precio .



Cosas no tan buenas: Seamos realistas, los dancer pegan poquito, les puedes meter equipo de haste y saber dance y pegan bastantes golpes, pero golpes de no más de 40 si son bichos grandes (son dos golpes o tres asi que son 80-120 con mucho), aunque yo no lo veo tan malo, por que gracias a eso tenemos menos hate, lo que nos hace mejores support. Otra cosa malilla son los recast, cuando se necesitan de verdad se hacen larguísimos XD, a veces se necesitan con urgencia un watlz IV y un healing y los segundos se hacen eternos. Por último, cuando eres un Dancer grande, puede llegar a ser estresante, estar pendiente de quitar estados, ser muy rápido curando para proteger a tanques y usar algo de estrategia para conseguir todo el tp posible y aprovecharlo lo mejor que se puede, hay que estar muy pendientes (si hablamos de misiones serias, si vas en plan fun con los amigos, no hay problema, se muere en confianza y punto , es broma XD).

El dancer es un gran job, muy divertido y variado y un gran main, Bea os lo recomienda !!


Aventurillas:


Ser Dancer es muy emocionante, sobre todo cuando eres grande, en campañas puedes tanquear un buen rato tres bichos sin agobios, y puedes hacer frente a los nms orcos que muchos no pueden. En Bcnms es divertido aguantar hasta el último momento y como no, morir .
Un dancer puede solearse nada mas y nada menos que a Charybdis en 60 minutos ^^, también puedes solear a otros nms gordis como Tegmine .

Dancer Foreveeeeer!!!! ^^

Guía para los pisos con lámparas en Nyzul, por Sorath

Este post es a petición de algunos miembros de la ls que no saben como funcionan exactamente las plantas de lámparas en Nyzul y que les gustaría saberlo.

Cuando nos tocan lámparas nos podemos encontrar tres tipos de lámparas: CODE, SAME TIME o ORDER y para saber de qué tipo son debemos checkear la primera lámpara q nos encontremos pero sin activarla.

Si es CODE esto significa que sólo hay una lámpara en todo el mapa y que todos los miembros de la party deben ir a activarla. Una vez hecho se va encender y también se activará la run of transfer.

Si es SAME TIME esto significa que hay de 3 a 5 lámparas distribuidas por todos el mapa y que deben ser activadas al mismo tiempo. Lo que deberá hacerse aquí es distribuir cada miembro de la party a una lámpara distinta y dejar a uno en la run of transfer. Cuando todos tengan lámpara entonces se dice en que minuto de Vandiel se debe activar las lámparas (suele indicarse con @35 por ejemplo, esto será el minuto 35 del reloj del juego). Si lo hacemos bien y activamos TODAS las lámpara a la vez, se activará la run of transfer. Si no se activa, puede ser debido o bien a que nos falte alguna lámpara por localizar o bien que no todo el mundo le ha dado al mismo tiempo.

Si nos encontramos ante un ORDER esto significa que hay de 3 a 5 lámparas y que deben ser activadas en un orden concreto. Ante esto situaremos a cada jugador en una lámpara y uno en la run of transfer y estableceremos un orden de activación. Una vez todos los jugadores le hayan dado a su lámpara estas se encenderán y sólo se mantendrá encendida si el jugador en qüestión está en su orden correcto. Es decir, si se apaga la lámpara es que no estás en el orden que te toca. Tenemos que tener en cuenta que si tenemos 4 lámparas y todos le damos y no se encienden es que nos falta por localizar una. Vamos a poner un ejemplo para que se entienda mejor: supongamos que tenemos 4 lámparas y en cada una de ellas está Darla, Aza, Tharos y Sorath. Establecemos un orden de activación como por ejemplo Aza - Darlo - Sorath - Tharos. Cuando Aza haya activado su lámpara dirá / a la party y entonces Darlo podrá empezar a activar su lámpara y lo repetiremos para cada uno de los miembros. Una vez le habremos dado todos supongamos que sólo a Darlo y a Tharos se les queda la lámpara encendida, pues entonces sabremos que Darlo y Tharos están en el orden correcto y Aza y Sorath no, con lo que el orden correcto va a ser Sorath-Darlo-Aza-Tharos y repetiremos la operación de activación.

Weno, espero que haya más o menos claro de como funcionan las lámparas en Nyzul, pero para cualquier duda ya sabéis, preguntad mediante el foro o en el juego mismo.

Nus vemos en Nyzul!

Guia para Paladines, por Tharos

Empiezo esta seccion del comando empanao(k buen nombre, xdd) con una guia del paladin. En su dia creo un poco de controversia esta guia asi k aclarare un par de cosas. Primera k me refiero a paladin de 1 a 75 y no a paladin endgame,y segundo, subi el paladin hace mas de 2 años y algunas cosas han cambiado, como k ahora hay level sync, k el precio de alguna pieza de ekipo ha cambiado y los sets de party son diferentes. Sin embargo creo k la esencia de la guia puede ser util. Aunke seguramente Nier, os podria escribir una guia mas actual,

El paladin es el mejor tanke de todo el juego, sobretodo a partir de 40+. En los primeros niveles el ninja o el warrior compiten con el, pero a medida k progresa el juego tenemos sentinel, flash y cover, una habilidad k los pekes tarus jugando a ser dd's nos pediran muy a menudo xdddd.

Muy poco hay decir de la forma de jugar del paladin, subear siempre warrior y provoke, curarse, tirar el flash y hecharse el sentinel, cover etc cuando sea necesario. Aunque parezca facil no lo es y deberemos tener muy buenas macros, para tirar el voke y avisar a la party del tiempo de recarga k tenemos del voke. Muy impoortante es estar atento de la posicion de nuestros compañeros, porke si perdemos el hate deberemos cubrirlos con el cover si estan perdiendo mucho vida y cordinarnos con el thief para el sata etc. Cuando yo subia el paladin miraba mas a mis compañeros de party k al propio mob, xddd.

El paladin tiene muchas cosas buenas y pocas malas(pero esas son muyyyyyyyyyyy malas). Lo bueno del paladin es:


-Te invitan a party muy rapido, porke en todas partys de 10-75 se necesita tanke. Ademas hay muy pocos palacas.


-Buena capacidad de soleo, subeando dancer o whm, puedes solearte bichos k otras jobs no pueden. Me acuerdo k cuando mi hermano era dark knigh y yo palaca, yo me podia solear los malboro de pashow y él no, y teniamos el mismo level.


-Es un job entretenido, en party no te aburres para nada, voke cure, sentinel, vigilar tu posicion etc etc, es un no parar.


-El dos horas del palaca te permite hacer missiones k de otra forma no podrias, aunque este plagado de bichos IT. Muchas misiones son de checkear puntos en lugares con mob fuertes, para esto te tienes k kitar el invis, con el palaca puedes hacerlo y cuando ya has checkeado y te empiezan a meter los mobs, usas el 2 horas y warpeas, cobarde pero efectivo, xddd.Asimismo, tambien te permite intentar zonear si te agraan etc etc.


-No hay k ir cambiando de subjob, otros jobs de pediran distintos sub segun en k niveles. El paladin solo te piden warrior, con lo cual no hay cambiando de sub y levelar otras jobs cada 2x3.



Para mi lo malo es:


-Como solo hay un tanke, la gente se fija en lo k haces, muchos te diran como tienes k jugar y te diran "VOKE VOKE VOKEEEEEEEE" esto hace mucha gracia a los dd's, pero cuando acabas de tirar el voke y te pidan k lo vuelavas a tirar pk pierdes el hate te dan ganas de mandar la party a tomar por el ******. Muchos dd's no kieren k el mob les pegue ni un rato y si perdes el hate te taladran...........

-Moriras muchas veces más k los demas, el tanke muere muchas veces a la largo de su trayectoria, asi k ya sebeis. Lo mas jodido es k si mueres tu y el whm tiene 300 mp's nadie le dice nada(muchas veces). Pero si muere un dd, te la cargas tu, y los dos perdeis la misma exp por morir, pero la gente es muy criticona....

-Necesitas mucho dinero, antes de tener el af un paladin tiene k tener siempre el mejor ekipo de defensa, si es tu primer job, necesitar farmear para poder pagarte un ekipo k muchas veces es muy caro.


-Dependencia del AF, cuando tengas el nivel suficiente es IMPRESCINDIBLE, tener el AF (ekipo exclusivo de cada job) de paladin. Algunas piezas son soleables pero otras necesitaras la ayuda de un o dos o hasta 3 75's.


-No tendras nunca merit party de paladin, sencillamente no se necesitan tankes para merit party, asi k no te invitaran.


-Poca capacidad de farmeo, un paladin mata muuuuuuuuuuuuuuy lento con lo k si es tu primer job y necesitas dinero, con el paladin tardas mucho mas k con el sam o el drk etc.


La conclusion k yo sake del paladin es k no es buena job para subir de primer job, necesitas mucho dinero, saber como son los mobs con k te pegas, necesitas el AF, en esta linkshell es podemos ayudar a conseguirla pero tened en cuenta k aun con ayuda, puede resultar muy largo y tedioso, especialmente el af k se saca en castle zavl keys.

Edito: si os gusta esta guia me lo decis y hago otra para el bst, k muchas veces me preguntan cosas sobre este job k no mucha gente sube, pero solo si sois buenos, xdd

lunes, 9 de mayo de 2011

RoDreamers (como unirse al clan)

Bienvenid@s;

Este topic es dedicado a los nuevos y no tan nuevos, explicando un poco el funcionamiento de esa ls y sus usuarios.

Para empezar, la Ls RoDreamers fue fundada a principios del 2003 por Mishka junto con HamHamClub, y aunque actualmente el famoso taru mago-rojo ya no esta en uso, en su lugar esta BeatrixRose, mi char.
El dueño original de Mishka decidió hace algún tiempo que era mas divertido volver a empezar y creó el personaje de Koringo.
Los líderes de RoDreamers somos Bea y Kori
También estan los usuarios que llevan mucho tiempo con nosotros, y somos prácticamente como una family, esos usuarios tienen saco y pueden repartir perla a quien lo solicite.
Koringo
Mishka / Beatrixrose
Endimion
Darlo
Azarielius
Alisza
Ladykiller

Nuestra ls es social, sin obligaciones ni compromisos y esta pensada para sobre todo, divertirnos y ayudar a las personas que acaban de empezar a jugar o que quieren hacer actividades pero no tienen con quien. Solo hay que pedirlo y echamos una mano a quien haga falta :)

Creo que no olvido nada mas, bienvenid@s y a pasarlo bien ;)

Nos vemos en Vanadiel!

Presentaciones de jugadores aquí :D

viewforum.php?f=3


Edit 25-1-2011
Koringo y yo no jugamos a ffxi desde hace algunos meses, al igual que otros miembros de la ls, la vida personal requiere tiempo y el ffxi no lo da XD, asi que bueno, como no sabemos aún cuando volveremos, si hay gente que sigue interesada en jugar, pueden contactar con Parnecitha o Coorck que también están en el server Ragnarok y tienen clanes españoles bastante chulos, see yaa soooon :D.



Links con aventuras y recuerdos de la ls:

http://www.facebook.com/pages/RoDreamers/154371644620824

http://www.facebook.com/RoDreamers

https://www.facebook.com/group.php?gid=328920850393

-------------------------------------------------------

http://s578.photobucket.com/albums/ss222/RoDreamers/

http://s578.photobucket.com/home/RoDreamers

http://s895.photobucket.com/albums/ac157/RoDreamersBlog/

https://picasaweb.google.com/rodreamers

http://www.flickr.com/photos/rodreamers/

Foro desactivado en breve

Hola de nuevo. Kori y yo seguimos atareados, él con el trabajo y vida personal y yo por mi parte con el trabajo, vida personal, estudios y la web de historia (que implica leer mucho y escribir bastantes horas), así que de momento seguimos sin tiempo para Ffxi que necesita bastante si se quieren hacer cosas. Jugamos muy puntualmente a Ragnarok, y yo por mi lado con los Sims Medieval, pero lo dicho, no hay mucho tiempo ahora mismo.

Por ese motivo vamos a desactivar el foro, los spammers suben y al no usar la ls y a penas quedar gente que juegue, redireccionaremos todo a este blog, y dejaré aqui reflejados un par de post con la info importate que se necesite saber por si alguno se sigue animando a probar Ffxi o a volver al juego.

Iré poniendo entradas sueltas con los post importantes y poco más, que vaya bien ^^

sábado, 19 de febrero de 2011

Ragnarok Online multijobs

Seguimos de vicio al Ragnarok, probado los jobs que parecen mas interesantes. Me han gustado especialmente los arqueros, dancers, gypys, assasins y assasins cross. Kori entrena con archer, priest, merchant y hunter :P

Mis jobs prefes, Dancer y Gypsy ^^





Galería con nuestros nuevos jobs :)

domingo, 13 de febrero de 2011

Ragnarok Online Back

Buenas! Feliz San Valetín por adelantado :P Este finde nos dió la vena y comenzamos a jugar al Ragnarok Online en ratillos sueltos y lo pasamos muy bien. Comenzamos los dos como arqueros, Kori quería ser Hunter y yo decidí ser Dancer y no sabía que la prueba era tan complicada (la final al estilo ddr) la primera era buscar items y la segunda pasar un test de diez preguntas, es curioso como cada juego tiene sus diferentes "Genkais" cada una original a su manera. Cuelgo una minigalería con algunas aventuras:

sábado, 1 de enero de 2011

Feliz año nuevo. Happy new year!

Entro aquí de forma fugaz para desearos que paséis unas felices fiestas con vuestros seres queridos, y que tengáis un excelente y próspero año 2011. Aún no hay fecha para volver al ffxi ni comenzar con el xiv, pero Kori y yo estamos genial y lo estamos pasando muy bien con la familia estas navidades. Recomendamos Kinect! (Kinect Adventures y Dance Central roolz) muchos momentazos familiares, risas y diversión ^^. Felices fiestas y Feliz 2011!!